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La Municipalidad de Luján de Cuyo, a través de la Secretaria de Modernización, lanzó «Conecta Luján», una aplicación que permitirá a los vecinos presentar inquietudes, reclamos o requerimientos al municipio, sin tener que trasladarse a la comuna o a sus delegaciones.

Entre las utilidades para el vecino se destacan:

  • Cargar reportes sobre reclamos, sugerencias o comentarios.
    • Realizar reportes con fotos.
    • Geo-localizado.
    • Seguimiento de resolución de reportes realizados.
  • Sacar turnos de Licencia Nacional de Conducir.
  • Acceder a la plataforma Autogestión, en la que se podrá:
    • Emitir las tasas municipales.
    • Pagar sus tasas en línea (actualiza la deuda en forma automática) con tarjetas de crédito.
    • Generar planes de pago y/o pagarlos en línea.
    • Consultas de expedientes y su seguimiento.
    • Generar Factura Electrónica (el vecino recibirá por mail la emisión de las tasas anuales y dejará de recibirla en papel).
    • Acceder al seguimiento de trámites de obras privadas.

Utilidad para el Municipio

  • Hacer el seguimiento de reportes en tiempo real.
  • Generar órdenes de trabajo según un protocolo de resolución, que le permita al ciudadano y a la Municipalidad tener la trazabilidad del reclamo hasta su resolución, informando al vecino en forma automática incluso, en caso que corresponda, con foto de esa resolución.

La aplicación está disponible para descargar desde Google Play o App Store.

La mayoría de las aplicaciones buscan facilitar la vida, desde apps para las finanzas personales hasta aplicaciones para que sea más fácil encontrar el amor como Tinder.

Pero pocas son las apps que ofrecen recrear una experiencia; porque eso es mucho más difícil. Y no hablamos de programas que reproducen con más o menos fidelidad el sonido de la lluvia, sino de experiencias más complejas. En este caso, los emprendedores detrás de Claxonapp lo que buscan es recrear digitalmente esa experiencia de decir «¡che, otro argentino!» cuando viajamos de nuestro país al exterior.

 

 
«Yo trabajaba en el check in de una empresa aérea en Aeroparque y cuando estaba aburrido, sentaba a la gente del mismo país en el avión. En un vuelo a Bariloche pre chequeaba a los españoles todos juntos en la fila 5, iba al avión y hablaba con la azafata y le decía que todos los de la fila 5 son del mismo país y no se conocían, en el vuelo pegaban muy buena onda se intercambiaban contactos.

Esa idea la probé con Americanos, israelitas, alemanes, Italianos siempre lo mismo todos en la misma fila y cuando veían que su compañero de asiento era de su país era como una sorpresa tan lejos estar al lado de alguien de su tierra» y de ahí nació la idea de Claxon, cuenta uno de sus fundadores, Juan Finkelstein.

Junto con su otro socio, Manuel Kirschbaum, fundaron esta aplicación que según ellos mismos está destinada a los expatriados de toda clase, no solo los que se van bien sino también lo que se van por problemas y necesitan estar en contacto.

 

 
«Funciona con el gps del celular, te da un mapa y una lista de todos los argentinos del país. Hay categorías desde turista hasta expatriado. También hay filtros por idioma» explica Finkelstein. La clave y el valor agregado de la aplicación es que, al basarse en geolocalización, permite saber exactamente cuándo hay un argentino en la ciudad y sí realmente está ahí.

Luego de este paso, el software se convierte en, como dice Finkelstein, un «WhatsApp para viajeros» porque cuando hay coincidencia y uno de los dos usuarios acepta la invitación del otro se crea un entorno de mensajería instantánea donde pueden coordinar para acompañarse mutuamente.

 
Otra de las funciones de Claxon, ahora haciendo un paralelismo con Facebook, es una suerte de «muro» donde (agrupados por nacionalidad y localización) los usuarios pueden armar pequeños grupos ad hoc. Así es como los «bolivianos en Roma» o los «argentinos en París» pueden tener su lugar de encuentro.
«Casualmente, el país con más usuarios no es Argentina sino países como Venezuela, donde por su situación social tienen mucha gente viviendo afuera con ganas de contactarse con los suyos» explica el co fundador de la app que tiene presencia en nueve países.

 
El emprendimiento nació de fondos propios de los dos fundadores (unos 4.000 dólares) y actualmente están cerca de los 3.000 usuarios. La aplicación es gratuita y está disponible para Android y iOS. De acuerdo a sus creadores, está destnada a millennials que son los que más viajan solos.
¿Cómo sigue esta historia de unir a los patriotas globales? la app tiene unos pocos meses de vida, pero ya preparan su versión 2.0. «La aplicación está en español, más adelante hay que traducirla a más idiomas, por ahora solo comunicamos a latinos que fue nuestro primer objetivo.

 

Esto es una base, hay muchas cosas que queremos agregarle a la aplicación, por ejemplo algo importante es la validación del usuario, que cada uno tengo un puntaje en base a cuantos contactos hace, o que otras personas te validen» explica Manuel Kirschbaum. El proyecto está en fase de prueba con su MVP pero siguen a la caza de financiamiento.

A Mitch Gardner y Rob Richardson -dos estudiantes de ciencias de la computación en EE.UU- les molestaba que, en la universidad, nadie le prestase atención a los profesores en clase y, en cambio, estuviesen conectados todo el día a sus celulares.
Con eso en mente desarrollaron una App que premia a los usuarios que no estén todo el tiempo mirando la pantalla. Se llama Pocket Points y utiliza una tecnología poco conocida, llamada Geo-Fencing (porque crea una cerca, o fence en inglés, alrededor del campus universitario) que analiza si el estudiante está o no asistiendo a clases en la facultad. Si es asi, bloquea el teléfono.
Si no lo desbloquean, los estudiantes/usuarios ganan puntos que después pueden cambiarse en algunos comercios locales por comida rápida, como pizza, yogures o cafés. Algunas marcas importantes como Pizza Hut o Starbucks se unieron ofreciendo sus recompensas también. Una vez que la App detecta que salieron del campus, los usuarios quedan liberados de chattear y revisar facebook a piacere.
En la Universidad en la que lanzaron la App, se convirtió rápidamente en un éxito, con un tercio de los estudiantes usándola. Ahora ampliaron operaciones a varias otras universidades, incluidas algunas enormes como Penn State en donde invirtieron en influencers locales que se convirtieron en embajadores de la marca. Ahí también un tercio de los alumnos la descargó, según contó Gartner a Buiness Insider.
Ya llevan 100 universidades en su portfolio y siguen creciendo gracias, no en menor medida, a una ronda de inversiones de US$ 1,5 millones que potenció el negocio. ¿Lo malo? A pesar de ser dos chicos con el mejor deseo de que nadie se distraiga en clase, la App llevó por delante su sueño de convertirse en licenciados. Con 20 empleados en el staff, los chicos dejaron la facultad sin recibirse para dedicarse al negocio full-time. Los gajes del oficio.
Fuente: Infotechnology

¿Alguna vez te pasó que quisiste decirle algo a una persona que iba en un auto?
La nueva aplicación «WhoMe» llegó a Argentina, siendo una red social para interactuar con cualquier persona a través de mensajes personales destinados al dominio de vehículos, y la misma es gratuita y libre para usarla (Sin registrarse) tanto para conductores como acompañantes, peatones, entre otros.
Tanto para sugerencias sobre el manejo y velocidad de conductores, para advertir sobre algún desperfecto del auto, o simplemente para decir un piropo, esta aplicación permite establecer contacto con otras personas aunque no se conozcan, a través de la patente de sus vehículos.
La idea nace de dos emprendedores argentinos, fanáticos de la tecnología y las redes sociales y el equipo de desarrolladores, soporte, diseño y el management reside actualmente en Argentina.
Desarollador: Hernan Oliveri
Web: whome.social
Fuente: StartUps

El Intendente Facundo Torres presentó una aplicación gratuita para celulares “Alta Gracia Guía Oficial” con la cual se podrá acceder a toda la información de los puntos de interés de la ciudad. En el acto también estuvieron presentes la Directora de Turismo de Alta Gracia Betina Chiacchio y el desarrollador del sistema Matías Fuentes.
La aplicación que ya está disponible para sistemas Android Alta Gracia Mobile App es una guía digital e interactiva para el turista, con información de todos los restaurantes, alojamientos, bares, tiendas, museos, recorridos, parques y paseos que ofrece Alta Gracia.
Esta aplicación surge de la necesidad de acompañar el proyecto sustentable de desarrollo turístico al que apunta Alta Gracia con una herramienta innovadora y de vanguardia, enmarcada en un Plan Integral de Marketing Digital para la difusión y posicionamiento de la actividad turística de la ciudad.
CARACTERÍSTICAS
Más de 100 puntos de interés, incluyendo restaurantes, bares, tiendas, salas de entretenimiento, parques, paseos, alojamiento, etc.
Información de cada lugar
Galerías fotográficas
Mapa integrado
Posibilidad de ver sugerencias de lugares en las inmediaciones de donde se encuentre el visitante
Calculador automático de trayecto punto a punto con distancias en kilómetros
Teléfono, ubicación y web a un “clic” disponible en la ficha de cada punto de interés
Realidad aumentada: Esta tecnología tiene la característica de mejorar las vistas existentes de un lugar o punto específico mediante la superposición de información digital a los datos del mundo real. La integración de esta funcionalidad hace que cualquier dispositivo móvil sea un punto de información interactivo con contenido multimedia.

Esteban Brenman, fundador de Guía Óleo, y Gastón Silberman, creador y accionista de OONY, tienen una aventura entre manos: que su app Tril, de recomendaciones de restaurantes, película, música y series, se imponga en Nueva York para, desde ahí, expandirse a otros mercados.
“Apuntamos a que funcione en Nueva York y, si lo logramos aunque sea un poquito allá, el acceso al capital se volverá mucho más fácil”, explicó Silberman, durante la presentación de la app junto a su socio.
Hasta el momento, los emprendedores levantaron US$ 800 mil de capital, que le da aire a su negocio por dos años. La app busca que los usuarios creen una comunidad donde se recomienden gustos de consumo de categoría. Sin embargo, intenta que a su vez estén diferenciados los líderes de opinión de acuerdo con cada segmento.
Así, un usuario de la app podría ser un gran referente en materia de restaurantes pero no hacer pie en música. De esta forma, uno podría elegir en qué temas elige escuchar a cada usuario (o directamente no seguirlo). Brenman y Silberman desarrollaron la app y viajaron a Silicon Valley para conocer la opinión de más de 20 referentes de los negocios. La aplicación sólo está disponible para iOS, por lo que los usuarios de Android se quedas, de momento, con las ganas de usarla.
“Está disponible para iOS por un tema de costos y porque en Nueva York es el sistema operativo más utilizado”, aseguró Brenman. Hasta ahora, la app tiene 4000 usuarios, repartidos un 40 por ciento en Nueva York y el resto en Buenos Aires. En cuanto a su modelo de negocios, los emprendedores trabajan a contrarreloj para lograr una meta previa antes de hacer dinero: generar comunidad. Así, aseguraron que no pondrán publicidad dentro de la app y que, para aumentar el número de usuarios, apostarán por el “boca en boca”.
La meta de ellos es llegar a 30 mil usuarios para así ir por otra ronda de financiamiento. En la cabeza tienen el plazo de seis meses para que su crecimiento se dé con fuerza.
Fuente: Infotechnology

En un comunicado titulado “Combatiendo el abuso para proteger la libertad de expresión”, Twitter hizo formal el anuncio sobre la realización de cambios en sus reglas. La red social modificó el texto que regula el contenido compartido en la plataforma para especificar lo que la compañía considera como “comportamiento abusivo” y “conductas odiosas”.
“Creemos que la protección frente al abuso y acoso hacia los usuarios es una parte vital del empoderamiento de las personas para expresarse libremente en Twitter”, reza en su inicio el comunicado. De cara a asegurar la libertad de expresión de sus usuarios, la compañía señala que los cambios en el lenguaje permitido enfatizan que la red social no tolerará comportamientos que intenten acosar, intimidar o usar el miedo para silenciar la voz de otros. “Como siempre, abrazamos y alentamos la diversidad de opiniones y creencias, pero continuaremos tomando acciones frente a aquellas cuentas que crucen la línea del abuso”, añade el texto.
Asi, Twitter podrá bloquear temporalmente o de forma permanente aquellas cuentas que realizen amenazas violentas, directas o indirectas, “lo que incluye amenazas terroristas o la incitación al terrorismo”. Tampoco se tolerará la incitación al otro a través de ataques o amenazas por motivos de raza, origen étnico, nacionalidad, orientación sexual, género, identidad de género, afiliación religiosa, edad, discapacidad o enfermedad de un usuario. Del mismo modo, se prohibirá la creación de cuentas en serie, la publicación de información privada o confidencial de otras personas, lo que incluye imágenes y videos.
Entre otras actitudes, la suplantación de la identidad y los comentarios dañinos autoinfligidos también serán blanco de medidas a tomar por la compañía que dirige Jack Dorsey.
Fuente: Infotechnology

El uso de imágenes GIF se volvió tan popular que hasta Facebook desarrolló una aplicación especial para crear ese contenido. Ahora, un dúo de amigos y ex alumnos del MIT quiere poblar redes sociales y conversaciones de chat con otro tipo de material: fragmentos de películas, series de TV y videos de música.
Fruto de esa misión nació Yarn. Este desarrollo permite buscar palabras, frases o títulos de clásicos del cine y la televisión para compartir videos cortos a través de Messenger, la app de mensajería de Facebook. De esa forma, sus usuarios pueden enviar el clip original de los segundos en que Arnold Schwarzenegger pronuncia “Hasta la vista, baby” en Terminator, o saludar a alguien con un “Hello from the other side (Hola desde el otro lado)” cantado por Adele en su último video “Hello”. Además, la aplicación permite utilizar emojis en su buscador y así encontrar contenido relacionado a lo que expresa el ícono utilizado.
Yarn está disponible para teléfonos con sistema operativo iOS y Android, y también cuenta con una versión de escritorio.
Fuente: Infotechnology

Cuando una reunión de amigos llega a su fin, la división de los gastos nunca resulta en cifras exactas. Vinti, una aplicación social desarrollada por argentinos, quiere resolver ese conflicto.
“Sintéticamente, la app sirve para enviar y recibir dinero a través de un celular”, define Julián Scopinaro, cofundador y CEO de Vinti, en diálogo con Infotechnology.com. Así, su producto funciona como una billetera virtual para realizar o recibir pagos de valores reducidos. Luego de descargar la aplicación y registrarse, los usuarios pueden cargarle dinero a su cuenta, ya sea con una tarjeta de crédito o a través de su cuenta de banco personal–en el último caso, brindando sus datos bancarios–.
Para pagarle a alguien se selecciona el destinatario del pago, se elige el monto y se confirma el envío. Los usuarios reciben una notificación cada vez que otro les envía dinero, y pueden usar esa suma para hacer otros pagos o retirarse a través de sus cuentas de banco. Disponible hace dos meses, la idea de Vinti nació en febrero de la mano de Scopinaro y su socio Franco Facioni, un ex OLX.
En un comunicado oficial, Scopinaro aseguraba que el origen de su desarrollo se relacionaba a la necesidad de resolver un problema del día a día. “La mayoría de nuestros pagos de montos chicos son en efectivo, y nos parece increíble que a esta altura del avance de la tecnología todavía sea más común pagarle a alguien con un pedazo de papel que con nuestros teléfonos inteligentes”, afirmaba.
Sobre Vinti, sus desarrolladores destacan como aspectos novedosos su facilidad de uso, su faceta social –los usuarios pueden compartir y comentar sus pagos– y su gratuidad, ya que no se cobra ningún tipo de comisión por cargar, enviar, recibir o retirar dinero. “Actualmente no estamos pensando en la monetización; nuestro objetivo es ampliar la base de usuarios y validar el mercado”, dice Scopinaro.
En un futuro, adelanta, la compañía planea apostar a la publicidad y el cobro del servicio a plataformas comerciales para generar ingresos. A Vinti la respalda Quasar Builders, una “constructora de compañías” fundada por Andy Freire, Santiago Bilinkis y Pablo Simón Casarino, empresa de la que recibió U$S 50 mil como inversión inicial. Disponible para celulares con iOS y Android –y pronto para Windows Phone–, la aplicación cuenta con 3.000 usuarios y espera llegar a los 15 mil para convocar su próximo ronda de inversión por un millón de dólares.
Fuente:Infotechnology