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El terreno de los videojuegos casuales es más que atractivo para Facebook, una cuestión que se vigorizó con la compra del fabricante de gafas de realidad virtual Oculus. Desde Farmville hasta Candy Crush, a la red social siempre se le dió bien integrar juegos a su plataforma. En 2014, ganó 257 millones de dólares con los juegos que alojaba.
La última movida de la red social fue el anuncio de Facebook Gaming Plataform, un software para PC que funcionará como un centro para descargar juegos al estilo de Steam.

Para ello, Facebook firmó una alianza estratégica con Unity, una empresa que brinda herramientas para el desarrollo de videojuegos. La plataforma mostrará los juegos disponibles al estilo de Netflix y permitirá usarlos sin que los usuarios se distraigan con las actualizaciones de estado de Facebook.

El sistema es bastante parecido al de Steam, ofrecido por el estudio de videojuegos Valve, y estará disponible para varios sistemas operativos y dispositivos. Para los juegos “casuales” no requerirá grandes recursos de hardware, pero sí lo hará para los títulos con gráficos mejorados. Y también si Facebook se decide a completar su ecosistema gamer con las gafas de realidad virtual de Oculus, firma que adquirió hace más de un año, aunque no se comentaron detalles al respecto

Los juegos que ya están disponibles en la red social (como Candy Crush, por ejemplo) podrán portarse a la nueva plataforma.

Fuente: Infotechnology

La agencia de marketing digital de la ciudad de Córdoba 25Watts celebra otro de sus éxitos en el terreno digital: el reconocimiento por parte de Facebook en uno de sus trabajos de social media y publicidad digital. Se trata de una campaña realizada para el instituto Go! Idiomas, cuyos resultados fueron publicados  como historia de éxito en el blog oficial de Facebook Empresas.

El objetivo planteado era incrementar la presencia online del instituto  y dar a conocer la propuesta académica para el año 2015. Además, aumentar la cantidad de alumnos inscriptos y conseguir al menos 400 consultas más a través de su página de Facebook y 700 en su sitio web.

“Los resultados obtenidos fueron excelentes: un 25% más de consultas online en comparación con el objetivo de campaña un incremento del 10% más de alumnos en comparación del año anterior y un 13% más del retorno de la inversión”, señalaron desde la agencia.

“Este logro es el resultado de un trabajo especializado en el área de Marketing Digital a cargo de 25Watts; la agencia tiene a cargo la gestión de los perfiles sociales, campañas de publicidad en motores de búsqueda y de email marketing del instituto reconocido por Facebook”, añadieron.

WhatsApp tiene 1.000 millones de usuarios, y si ya esa cifra es sorprendente, hay otras que lo son más aún, con miles de millones de mensajes de texto enviados al día, superando al tradicional SMS. Una de las adiciones más recientes es la de llamadas de voz, que fue muy bien recibida por los usuarios y de la que ahora Facebook sale a hablar.

Por día, se realizan 100 millones de llamadas de voz en WhatsApp. Esto demuestra la buena aceptación de las llamadas de voz a la app de mensajería más utilizada del mundo y que no deja de crecer a nivel mundial.

“Estamos felices de que tantas personas hayan encontrado esta característica tan útil, y estamos comprometidos a hacer que esto sea aún mejor en los próximos meses”, señalaron desde la empresa.

WhatsApp es propiedad de Facebook y por ahora la red social no ha encontrado la forma de monetizar el servicio, aunque esto podría cambiar en el futuro.

En el marco de la Mesa de Diálogo “Internet como dinamizador del desarrollo” que organizó Fibertel en Córdoba para celebrar el Día de Internet, Enrique Carrier ofreció en su conferencia una “batería de datos”, entre los que aseguró que “el 64% de los usuarios utiliza Facebook como plataforma de acceso a noticias e información”.

  • En Argentina existen 30 millones de personas con acceso a Internet: 7 millones conexiones fijas y 23 millones de conexiones móviles.
  • Desde 2015 hay más accesos a Internet que usuarios. Esto se debe al crecimiento del parque de smartphones.
  • En 2015 se vendieron en Argentina más de 17 millones de dispositivos conectables a Internet, entre smartphones, PC, Smart TV, tablets y otros.
  • El smartphone es utilizado para conectarse a Internet tanto como la PC.
  • Cuatro de cada cinco usuarios argentinos consume video a través de Internet.
  • En promedio, el usuario argentino accede a 3,9 redes sociales (considerando a los grupos de Whatsapp como tales).
  • El 64% de los usuarios utiliza Facebook como plataforma de acceso a noticias e información.
  • Notable crecimiento de redes sociales que priorizan su uso desde móviles.
  • En Twitter son más los que leen que los que publican.
  • El 40% de los usuarios de Whatsapp hace llamadas y el 55% envía audios.
  • Avanza rápidamente el offloading vía WiFi, primero por decisión del usuario y pronto, por decisión del operador móvil.
  • Internet es ya una red multidispositivo.
  • El celular, omnipresente, se ubica cada vez más en el centro de Internet y toma relevancia creciente como plataforma de consumo de contenidos audiovisuales.
  • Las redes sociales migran hacia los móviles.
  • El acceso fijo y móvil tienden a fusionarse.
  • Los argentinos conectados acceden a Internet tanto desde una PC (el 98%), como desde un smartphone (95%).
  • El 57% de los hogares jóvenes ya no usa la línea fija para hablar por teléfono, sólo para conectarse a Internet.

La compañía presenta dos proyectos innovadores para conectar el planeta, Terragraph y Project Aries, mediante la utilización de la infraesctructura pública y la mejora de la eficiencia de las antenas de telefonía móvil
Facebook planea en 10 años alcanzar las 5.000 millones de personas, objetivo ambicioso que requiere despliegue de nuevas fórmulas para «conectar al planeta«. Tras investigar acerca de las posibilidades para proporcionar conexiones mediante drones interconectados por láser, la multinacional norteamericana explora ahora mejorar las zonas urbanas.
La mayor red social del mundo se ha propuesto alcanzar a todas aquellas personas que hoy en día continúan fuera del alcance de internet. Es por esto que la firma ha presentado dos nuevos sistemas terrestres que aseguran que serán capaces de mejorar la velocidad, eficiencia y calidad de la conexión a internet. Se denominan Terragraph y Aires. El primero se trata de un sistema inalámbrico pensado para las zonas urbanas de gran densidad y, el segundo, consiste en un proyecto piloto para ampliar el el alcance de la cobertura de internet en zonas de baja densidad de población.

«Buscamos tecnologías que harán que las cosas funcionen diez veces más rápido y sean diez veces menos costosos» – Jay Parkih, vicepresidente en ingeniería de Facebook

Estos proyectos fueron presentados como una posible respuesta a la congestión de las redes móviles a consecuencia del aumento del consumo de imágenes y vídeos online con resoluciones cada vez más altos y como alternativa a la fibra óptica, lo que sin duda permiten transferencias de datos veloces y muy altas, pero su instalación resulta costosa para ponerlo en marcha en países emergentes.

 En el caso de Terragraph, la tecnología desarrollada se basa en un mini-antenas de red instaladas en un radio de entre 200 y 250 metros de la infraestructura pública, tales como la farolas, y utiliza frecuencias de radio de corto alcance. Esta propuesta, aún en una fase incipiente, ya está en pruebas en las instalaciones de Facebook en su sede de Menlo Park, pero se espera que se extienda en lagunas zonas de Silicon Valley.

El segundo de los proyectos, Aires, apunta a una mejora de la eficiencia de las antenas de telefonía móvil. La idea sería instalar una estación base equipada con 96 antenas, lo que aumentaría tanto el alcance de la transmisión como el número de personas que pueden utilizar las mismas frecuencias. A juicio de los responsables de la iniciativa, se trataría de una buena solución para la población rural, ya que será capaz de llegar a más personas y distancias más largas que la tecnología actual.
Facebook, no obstante, continúa explorando nuevas formas para conectar el planeta. Su proyecto más ambicioso es su flota de aviones no tripulados, movidos por energía solar, que se conectarían a través de rayos láser de largo alcance y podrían mandar la señal a zonas remotas. Su primer drone, Aquila, ya se ha construido. Google cuenta con un proyecto similar, Project Loon, aunque en su caso utiliza globos aeroestáticos en lugar de drones.
Fuente: Abc

Tras el anuncio que hizo Mark Zuckerberg en la convención anual de desarrolladores (F8) este martes 12 de abril sobre la nueva Plataforma para Bots en Facebook, AgentBot se convierte en la primera solución de atención automática al cliente en integrarse con esta plataforma que permite a todas las empresas interactuar de forma automática con sus clientes sobre Facebook Messenger.
Se trata de una plataforma para utilizar bots de Messenger, que vienen a revolucionar el campo de la internet móvil al ser una “meta aplicación” a las cuales se les puede pedir innumerables cosas. Son servicios basados en textos que permiten a los usuarios efectuar consultas y realizar acciones cotidianas mediante un simple mensaje de chat.
Los agentes virtuales de AgentBot, interactúan con los usuarios en todos los canales digitales utilizando Inteligencia Artificial y entendimiento del lenguaje natural, incorporan así el nuevo sistema de mensajería vía Messenger para resolver las necesidades de los clientes de las compañías que cuentan con esta solución.
AgentBot incorpora este nuevo canal de interacción, complementándolo con sus herramientas de entendimiento, interacción y aprendizaje de experiencia, ofreciendo a las empresas una nueva manera de relacionarse con sus clientes. Ahora las empresas podrán aprovechar para brindar un servicio cada vez más personalizado y fortalecer su relacionamiento en canal móvil y social.
Entre los beneficios que se generan para las empresas clientas de Aivo, podrán incorporar uno de los canales móviles de mayor interacción para relacionarse con sus clientes utilizando una de las tecnologías con mayor crecimiento que es la Inteligencia Artificial. Para los usuarios, permite asistencia y resolución en el acto. “Los usuarios podrán resolver todas sus necesidades en un sólo lugar, sin necesidad de abrir o descargar diversas aplicaciones, manteniendo una conversación cálida y empática gracias a la capacidad de los bots de adoptar diversas personalidades para interactuar”, explicaron desde la empresa.
AgentBot es una solución de atención automática al cliente que permite interactuar con los usuarios en todos los canales digitales utilizando Inteligencia Artificial. AgentBot permite a compañías como Telefónica, Personal, Sony, Banco Galicia, AIG, BBVA, Fiat y GM, entre otras; dialogar con sus usuarios las 24 horas del día, todo el año y atender a sus consultas sin esperas en todos los canales digitales.
¿Qué son los chatbots, la nueva gran apuesta de Facebook Messenger?, se pregunta diario La Nación. Un chatbot es un software capaz de comunicarse con los humanos usando inteligencia artificial. Se cree que el primer chatbot fue Eliza. El mismo fue inventado en la década de los 60 por Joseph Wiezenbaum en el laboratorio de inteligencia artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en Estados Unidos.
Eliza era capaz de procesar el lenguaje natural y trabajar como terapeuta, pero sus habilidades eran rudimentarias y respondía a muchas preguntas con nuevas preguntas (aunque no era intencional, esto en verdad es típico de los terapeutas).
Entonces, ¿por qué se pusieron de moda ahora? En los últimos tiempos, distintos avances en el ámbito de la inteligencia artificial han permitido que los chatbots aprendan e imiten la forma en la que el cerebro humano funciona, explica el artículo publicado por el suplemento Tecnología de diario LN.
Algunos robots de chat son diseñados para participar en competiciones, mientras que otros son creados para proveedores de contenidos y marcas. Incluso hay un abogado robot que puede apelar por vos en caso de recibir una multa de estacionamiento. Fue desarrollado por estudiantes de la Universidad de Stanford, en California (EE.UU.), y ya ha asesorado a 150.000 personas. Próximamente empezará a operar en Nueva York.

Fue primera en descargas entre las aplicaciones gratuitas en países como Rusia, México, Italia, e incluso Argentina. Ese hecho y la tecnología detrás de los filtros disponibles en MSQRD fueron suficientes para que Mark Zuckerberg sacará su billetera y decidiera adquirir la app de origen ruso popularizada por celebridades internacionales y locales. En un comunicado publicado en el sitio oficial de MSQRD, su CEO Eugene Nevgen expresó: «La comunicación en video está en explosión.
En Masquerada hemos trabajado duro para hacer de los vídeos algo más divertido y cautivante al crear filtros que destacan y alteran su apariencia. Ahora, estamos emocionados por unir fuerzas con Facebook y llevar esta tecnología a cada vez más personas».
El alto ejecutivo afirmó a su vez que uno de los objetivos del acuerdo es que poner a disposición de toda la audiencia de Facebook la tecnología detrás de Masquerade. A su vez, Nevgen aseguró que la aplicación original seguirá funcionando de manera independiente, y que nuevas funcionalidades y caracterísicas serán añadidas en un futuro.
«Queremos agradecer a nuestro inversor y mentor Yuri Gurski y a Gagarin Capital –este camino no habría sido el mismo sin su apoyo–», concluyó el desarrollador ruso.
Fuente: Infotechnology

Los objetivos de Mark Zuckerberg no son pequeños. El CEO y fundador de Facebook aseguró ante USA Today que espera para el 2030 tener 5 mil millones de usuarios. Según calculó The Verge, sería cera del 60 por ciento de la población estimada para 2030, según Naciones Unidas.
«Queremos terminar de conectar a todos, vamos a hacerlo en una alianza con gobiernos y diferentes compañías de todo el mundo», sostuvo el fundador. La iniciativa ya está en marcha. El proyecto Free Basics, que busca implementar servicios gratuitos mediante una app de la empresa. El servicio ya se encuentra disponible en 25 países.
El servicio fue rechazado por varias organizaciones y países que la vieron con malos ojos al asegurar que va en contra de la neutralidad de la red, el concepto que indica que no debe haber preferencias el por ningún servicio y que el ancho de banda sea el mismo para cualquier empresa.
Fuente: Infotechnology

La pesadilla en la que se han transformado algunos grupos de WhatsApp podría ser aún peor con la variante que acaba de implementar la empresa perteneciente a Facebook, y que permite incrementar de 100 hasta 256 el número de personas que pueden conversar a la vez dentro de una misma agrupación.
En este sentido, el sitio web especializado NDTV Gadgets360 reveló que Android, de Google, e iOS, de Apple, son por ahora los primeros y únicos sistemas operativos que cuentan con esta novedad.
Los usuarios de iOS pueden ver cómo los grupos de hasta 256 personas son posibles con la versión 2.12.13 de la aplicación, mientras que los usuarios del sistema operativo de Google tendrán que descargar la última versión v2.12.437. Ambas ya se encuentran disponibles.
Todos aquellos usuarios que deseen comprobar si ya pueden crear grupos de hasta 256 personas deben ir a WhatsApp y clickear en la solapa «Información del grupo» de cualquiera de los que formen parte. Y en «participantes» aparecerá la cifra del número de personas que están en el chat del total: por ejemplo 50 de 256.
Hasta ahora, el número máximo de participantes dentro de un mismo grupo de WhatsApp era de «apenas» 100. Esto a pesar de que Telegram, su principal competidor, sigue ostentando el récord por lejos: 1.000 personas en un mismo chat.
 

(Agencias) Solo en el último trimestre ganó más de u$s 1000 millones, el doble de lo obtenido en el mismo período de 2014. El beneficio anual de la compañía arrojó un alza del 25,5%
Con un último trimestre de año inmejorable, en el que ganó por primera vez en su historia más de 1000 millones de dólares en tres meses, la red social Facebook anunció beneficios por u$s 3690 millones en 2015, con un incremento de 25,5%.
Los fuertes ingresos publicitarios lograron impulsar la cuenta de resultados de Facebook y permitieron a la compañía asimilar los gastos derivados de la contratación de miles de empleados, así como las inversiones en proyectos de realidad virtual e inteligencia artificial.
Los ingresos de la compañía sumaron u$s 17.930 millones en 2015, lo que refleja un incremento de 44% frente al año anterior. En el cuarto trimestre del año, los ingresos alcanzaron los u$s 5840 millones, frente a los u$s 3850 millones del mismo periodo en 2014.
Los beneficios en el cuarto trimestre fueron de u$s 1560 millones y más que se duplicaron frente a los u$s 701 millones del mismo periodo del año anterior. Las cifras del último trimestre de 2015 superaron las expectativas de Wall Street, que esperaba beneficios de u$s 1200 millones e ingresos por u$s 5370 millones.
La red social tuvo una media de 1040 millones de usuarios activos diarios durante diciembre de 2015, lo que representa un incremento interanual del 17%. El número de usuarios activos mensuales fue de 1590 millones en ese mes, un alza del 14% frente al mismo mes del año anterior. De ese total de usuarios, unos 1440 millones visitan el sitio desde un dispositivo móvil.
Entre los otros productos de Facebook que superan los 1000 millones de usuarios está la aplicación de mensajería WhatsApp, mientras que Instagram ya tiene más de 400 millones de usuarios. De hecho, la empresa indicó que los ingresos publicitarios en dispositivos móviles representaron el 80% del total de sus ingresos.