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En 2014 el cibercrimen se tornó íntimo. Desde la ola de fotografías filtradas que desnudaron a Jennifer Lawrence y otras actrices ante millones de cibernautas hasta la exposición de correos electrónicos y cuentas de usuarios de distintas plataformas de Sony. Los hackeos más relevantes de los últimos doce meses se enfocaron en hacer público lo más privado de sus víctimas, según informa el sitio CNN en español.
Estos son algunos de los hackeos que generaron notables escándalos y atención en la red a lo largo de 2014:

  1. Sony, revelado: A finales de noviembre la firma japonesa sufrió un hackeo en su sistema que, a la fecha, continúa exponiendo secretos de la compañía; desde salarios que muestran inequidad de género, bonos de actores, películas aún sin estrenar y estrategias contra la competencia.

Especialistas consideran que el robo de 100 terabytes de información y su publicación tendría un daño económico de 100 millones de dólares.
Los hackers robaron y expusieron correos internos que demostraban que sólo una ejecutiva de Sony gana más de un millón de dólares; revelaron que Sony compró los derechos para realizar la cinta sobre Mario Bros. de Nintendo y además que comentarios raciales contra el presidente estadounidense Barack Obama.
Algunos de los secretos revelados fueron las opiniones sobre el trabajo de actores como Angelina Jolie, de quien los directivos opinan “tiene poco talento” al igual que el comediante de 48 años Adam Sandler.
El ataque se ha catalogado como uno de los más dañinos de los últimos años.

  1. Hollywood, al descubierto: El 26 de septiembre, fotografías comprometedoras de actrices como la ganadora del Oscar Jennifer Lawrence, Kayle Cuoco, Kate Upton y otras fueron publicadas en el sitio 4Chan.org. Las fotografías, y posteriormente videos eróticos de las actrices atrajeron millones de miradas curiosas, lo que provocó demandas de las estrellas y una campaña, encabezada por Lawrence, en favor de la privacidad y el respeto a la intimidad de figuras públicas.
  2. Sangra corazón: En abril, el malware conocido como Heartbleed puso a temblar a la mayoría de las firmas de Internet debido a que su forma de atacar era a través de los servidores sobre los que operan estas empresas. Facebook, Google, Instagram, Uber y otras empresas digitales se vieron afectadas por dicho malware. Este tipo de malware permite leer partes de la memoria de las computadoras afectadas y acceder a información confidencial.
  3. Mejorando la casa: En septiembre 56 millones de números de tarjetas y 53 millones de direcciones de correo electrónico de usuarios y clientes de la tienda Home Depot fueron robados por hackers. Los datos fueron robados al momento que los cibercriminales vulneraron a un proveedor; la intención era acceder a información confidencial de la cadena. El ataque tuvo un costo para la firma de 62 millones de dólares.
  4. JP Morgan abre la puerta: En agosto, un empleado con pocas medidas de seguridad y passwords débiles fue la puerta de entrada para que el banco estadounidense JP Morgan, uno de los más grandes de dicho país, vulneraran su sistema. El ataque comprometió 76 millones de cuentas del banco de personas físicas y 7 millones correspondientes a empresas; tras el incidente el banco se comprometió a invertir el doble de lo que solía invertir en seguridad para evitar reincidencias. El banco ya invertía 250 millones de dólares anuales en ciberseguridad.
  5. Fuera de la caja: En noviembre, el servicio contenedor de información en la nube, Dropbox, sufrió un ataque cibernético que comprometió la información de correo y contraseñas de al menos 7 millones de usuarios del servicio a nivel mundial. El hackeo se filtró a través del sitio de hackers, Pastebin, en donde se filtró información de 400 cuentas; los responsables solicitaron una recompensa en bitcoins para regresar el control de las cuentas a sus dueños. La firma, a la fecha, aún niega el incidente.
  6. De Rusia para el mundo: Dos ciberataques desde Rusia tomaron relevancia durante este año. En el primero se dio a conocer sobre el robo de más de 1.200 millones de contraseñas de 420.000 sitios de internet; en el segundo vimos como una página en este país compartía en vivo los videos privados de casi 4.600 cámaras en Estados Unidos y miles más en otras partes del mundo.

(Télam) – La Fundación Sadosky anunció el lanzamiento de una versión actualizada y mejorada del Mapa de la Innovación en TIC en Argentina (MITIC), que permite explorar el vínculo entre investigadores, empresas innovadoras e instituciones científicas.
La nueva versión del Mapa cuenta con cambios y nuevas funcionalidades que posibilitan la búsqueda de datos de investigadores, instituciones educativas y una amplia información sobre las TIC que incluye una visualización gráfica.
La actualización contó con «mejoras sustanciales como el uso de los nuevos servicios de CVar (el Registro único y Normalizado a nivel nacional de los Datos Curriculares del personal científico y tecnológico que se desempeña en las distintas instituciones argentinas), con la incorporación de datos y relaciones de los investigadores», explicó la Fundación en un comunicado.
Además, el Mapa suma nuevos criterios y visibilidad de los parámetros de búsqueda, nuevo ordenamiento de resultados y de filtrado en las visualizaciones gráficas.
«MITIC recopila información a partir de la consulta a diversas fuentes de datos públicas, los perfiles públicos de investigadores y empresas en el sitio LinkedIn, así como listados construidos a partir de la navegación de páginas web, encuestas y bases de datos de publicaciones y proyectos del país y del exterior», explica la Fundación en su sitio web.
En funcionamiento desde 2012, el Mapa está dirigido a empresas que requieran de la colaboración de un experto académico; a investigadores que se encuentren en alguna fase de desarrollo y requieran de algún socio; a gestores del ámbito público y privado en I+D (Investigación y Desarrollo) y «a aquellos que quieran conocer y entender el ‘Quién es Quién’ de la Innovación en TIC en Argentina», explicaron sus creadores.

A pocas semanas de la feria de tecnología de Las Vegas, CES 2015, la marca de automóviles de lujo, BMW, anticipó un innovador sistema de estacionamiento autónomo. Se trata del Remote Valet Parking Assistant, una tecnología que permite estacionar el auto desde un smartwatch.
Para el desarrollo de este sistema automático la compañía alemana usó un citycar eléctrico, i3, equipado con 4 escáneres láser avanzados que puede mapear e identificar peligros en su entorno, activando los frenos automáticamente en caso de ser necesarios, indica The Verge.
Además, BMW dice que la información generada por estos escáneres puede ser combinada con los planos digitales de un edificio para permitir la navegación independiente. Usando un smartwatch, los usuarios pueden activar el asistente de estacionamiento y dirigir automáticamente el auto hacia un estacionamiento, según informa el sitio Bolido.
Este proyecto sigue el desarrollo de un sistema de conducción autónoma que fue presentado el año pasado en Las Vegas.
 

Los fanáticos de la fotografía estarán contentos con las novedades que traer la última actualización de Instagram. La aplicación agregó cinco nuevos filtros y la posibilidad de ver cómo quedarán éstos en las imágenes antes de aplicarlos.
Slumber, Crema, Ludwig, Aden y Perpetua son los nombres de los nuevos filtros de Instagram. Desde 2012 que la empresa no agregaba nuevos efectos a su app, un segmento que fue aprovechado por aplicaciones populares como VSCO Cam y Retrica, entre otras. De hecho, las apps como Twitter o las nativas para tomar fotografías de varios sistemas operativos permiten agregarle filtros a las imágenes, según informa el sitio infotechnology.
Por otro lado, la compañía agregó la posibilidad de manejar el orden en el que se acomodan los efectos. De esta manera, los más utilizados pueden aparecer entre los primeros.

(Télam) – Cada año, Google publica «El año en búsquedas», una iniciativa que muestra en diferentes categorías los términos que recibieron mayores consultas por parte de los usuarios del buscador.
La recopilación de acontecimientos, personas y temas más importantes del 2014 fueron extraídos «mediante la exploración y análisis de las miles de millones de búsquedas realizadas cada año en el buscador», explicaron desde Google.
La presentación del reporte se realizó ayer por la tarde en las oficinas que la empresa californiana posee en el barrio porteño de Puerto Madero, con información que a partir de hoy es de acceso público a través del sitio www.google.com/2014.
Uno de los datos destacados del año por los representantes de la compañía fue que se duplicaron las búsquedas a nivel global provenientes de dispositivos móviles, una tendencia que ya había mostrado un notable crecimiento el año pasado.
También se detalló que Google registra 100.000 millones de búsquedas por mes a nivel mundial -unas 3.000 millones por día-, y que el buscador demora un cuarto de segundo en arrojar los resultados tras una consulta.
La lista de las diez mayores búsquedas del año en Argentina estuvo encabezada por «Mundial 2014», seguida por «Camus Hacker», el supuesto delincuente informático que publicó imágenes íntimas de famosos y personalidades de la farándula.
El fallecimiento del actor norteamericano Robin Williams en agosto pasado y del diseñador de moda argentino Jorge Ibáñez, atrajeron el interés de los usuarios al ubicarse en el tercer y séptimo puesto respectivamente del ranking general de búsquedas y primeros en el rubro «Personas».
Por su parte «Cyber Monday», la jornada de descuentos y rebajas de precios de productos para su venta online, llegó a la cuarta posición entre las principales búsquedas del año y primera en la categoría «Acontecimientos».
Entre las personalidades del mundo deportivo, se destacaron los futbolistas Ezequiel Lavezzi, el brasileño Neymar, el volante Jonás Gutiérrez y el fallecido entrenador del club español F.C. Barcelona, Tito Vilanova .
En cuanto a eventos deportivos, además del mencionado Mundial de Fútbol se destacó «Dakar», en segunda posición, seguido por «Copa Argentina», «Sochi 2014», «Australian Open», «Argentina vs Holanda» y «Curling», entre otras.
El informe de búsquedas también incluyó las consultas de significados como «qué es ébola», «qué significa selfie» o «qué son los holdouts».
Asimismo, la compañía de Internet destacó en la categoría «Cómo…», las búsquedas que resuelvan interrogantes del tipo «cómo bailar bachata»,  «cómo ser sexy», «cómo hacer panqueques» o «cómo ser humilde».

Una computadora de Apple completamente operativa que el cofundador de la compañía, Steve Jobs, vendió en el garage de la casa de sus padres en 1976 por US$ 600, alcanzó los US$ 365.000 en una subasta en Christie’s, según indica el sitio apertura.com.
La Computadora Personal Ricketts Apple-1, llamada así por su  propietario original Charles Ricketts, es la única sobreviviente  conocida de Apple-1 que fue vendida directamente por Jobs a un particular de Los Altos, California, según la casa de subastas.
El precio de la subasta del jueves no superó la estimación de Christie’s de entre US$ 400.000 y 600.000, y quedó lejos de los US$ 905.000 pagados por la organización Henry Ford en octubre por una de las computadoras.
Se cree que quedan menos de 50 Apple-1 originales de las cientos que se produjeron originalmente.
 

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) acordó con la empresa Google el reembolso de 19 millones de dólares por compras realizadas por niños en la tienda virtual Google Play, sin el consentimiento de los padres, quienes eran los titulares de las tarjetas de crédito.
La demanda que realizó la FTC remarca que desde 2011 Google «violó la ley sobre prácticas comerciales desleales al cobrar a los consumidores por los cargos realizados dentro de las aplicaciones para niños descargadas dentro de la tienda Play».
Lo cierto es que los términos del acuerdo establecen el pago completo de 19 millones de dólares a los consumidores afectados, así como el compromiso por parte del gigante de Internet de modificar sus prácticas de facturación para asegurarse el consentimiento de sus clientes.
En enero pasado fue Apple quien debió reembolsar unos 32,5 millones de dólares a sus clientes por utilizar la misma modalidad de comercio electrónico, mientras que en julio Amazon fue demandada por una corte federal en similares condiciones, según informa el sitio minutouno.
La demanda se centra en aquellas aplicaciones que poseen dentro de su funcionamiento la posibilidad de comprar objetos virtuales que permiten avanzar en un juego, por ejemplo. Los cargos añadidos dentro de la aplicación pueden ir desde los 99 centavos hasta los 200 dólares y, según la FTC, «las líneas entre las compras de dinero virtual y dinero real puede ser borrosa». La tienda de Google permitía en sus inicios la compra de apps con sólo realizar un clic.
Sin embargo, entre mediados y finales de 2012, introdujo una ventana emergente que exigía ingresar una contraseña para realizar la operación pero con un lapso de 30 minutos durante el cual no se requería la contraseña.

Un nuevo logro para Facebook. La red social logró ganarle a la principal plataforma de videos de Internet, YouTube, en cuanto a visualización. Las reproducciones en el sitio web aumentaron en mil millones, tan sólo en los EEUU en el mes de agosto, esto de acuerdo a las declaraciones del co-fundador y presidente ejecutivo de comScore, Gian Fulgoni, en entrevista con Beet.tv.
Según Fulgoni, el número de visualizaciones es «bastante increíble,» considerando el aumento desmedido de reproducciones por la característica de autoreproducción, así como la modificación del News Feed para mostrar al usuario contenido relevante en relación con su afición por los videos.
Con esto, las 12.300 millones de visualizaciones reproducciones de la red social sobrepasan la cantidad de 11.300 millones de reproducciones en la plataforma de videos, aunque esto no supone precisamente que se esté compitiendo por saber quién es superior. De acuerdo con Fulgoni, la ventaja de YouTube es que el usuario se compromete con el contenido del video por su defnición, a diferencia de los videos en Facebook.

A medida que se consolida cada vez más la criptomoneda bitcoin, aumentan los lugares donde es posible gastarla a cambio de bienes o servicios. Bitcoin ya no sirve «sólo para comprar calcetines de alpaca», sino también para donar dinero a la fundación Mozilla, comprar en NewEgg o hacer pagos en PayPal.
A estas organizaciones se les sumó Microsoft, pues el gigante de Redmond anunció que ahora sus usuarios podrán usar la criptomoneda como forma de pago para servicios de la consola Xbox y contenidos para teléfonos móviles.
Para usar esta función primero hay que añadir bitcoins a tu cuenta de Microsoft, cuya ventana de transacción está limitada a 15 minutos, y se puede hacer escaneando un código QR con tu aplicación de billetera de bitcoins, o desde un computador, según informa el sitio Fayerwayer.
De momento, Microsoft sólo soporta los pagos con bitcoin para sus usuarios de Estados Unidos, y los contenidos disponibles están limitados a adquirir aplicaciones y juegos desde el Windows Store y el Windows Phone Store, así como la compra de contenidos para la Xbox de música, videos y juegos.

GE Reports Latinoamérica es el nuevo sitio de noticias que difunde contenidos sobre innovación, ciencia y tecnología, creado por la multinacional General Electric presente en generación de energía, iluminación, salud, petróleo y gas, tratamiento de agua, industria metalúrgica y transporte aéreo y ferroviario.
GE Reports es una publicación de la compañía  disponible en los cinco contenientes, que a diario informa de las tendencias más relevantes de GE sobre innovación, ciencia y tecnología. “Con la llegada de esta plataforma digital a Latinoamérica, GE consolida el compromiso que tiene con la región con el objetivo de ofrecer información veraz sobre la industria y sus negocios, destacando la contribución que hace a la vida cotidiana de las personas, a través de la tecnología que desarrolla que alcanza desde las cosas más sencillas hasta las más complejas que se puedan imaginar”, destacó la empresa.
«En GE sabemos la importancia que tiene poner a disposición de la gente la información sobre nuestra industria, de forma amigable y comprensible», comentó Sergio Giacomo, director de Comunicaciones y Relaciones Institucionales de GE para América Latina.
A través de esta plataforma informativa, GE busca poner al alcance de los usuarios digitales, de una manera diferente y a través de un lenguaje de fácil comprensión, las historias más relevantes sobre innovación tecnológica aplicada en diferentes sectores como energía, salud, hogar, transporte y finanzas.