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El mejor año para la venta de teléfonos inteligentes fue en 2010 cuando el rubro crecía a tasas desorbitantes cercanas al 75%, pero eso viene cambiando en los últimos años.

De acuerdo a losa datos de la consultora Gartner, el mercado de smartphones en todo el mundo va a enfriarse y a ver su crecimiento reducido en practicamente la mitad, pasando de de un crecimiento del 14,4% durante 2015 a tan sólo un 7% para el año que corre.

La consultora informa que las causas de este desaceleramiento pueden econtrarse en la saturación de los mercados occidentales y el cese en la demanda de los grandes mercados orientales, particularmente China.

Aunque más interesante, otra de las causas que podrían explicar la caída en el abultado crecimiento del rubro es nuevamente la saturación: pero de los usuarios.

No hay incentivos para cambiar el dispositivo móvil todos los años, porque según informa Gartner las mejores cualitativas importantes a los productos no aparecen tan rápido. En los mercados emergentes la vida ùtil de un smartphone es de entre dos y dos años y medio.

 
No obstante, los smartphones están aún lejos de quedarse sin mercados donde irrumpir. El mejor lugar para vener smartphones va a ser India, con un mercado que espera absorber al menos 139 millones de dispositivos, lo que representa un crecimiento interanual de casi 30%. La África subsahariana también es un mercado que promete.

El año pasado por primera vez las ventas de teléfonos inteligentes fue mayor que la venta de dispositivos móviles tradicionales.

Fuente: Infotechnology

Con la tendencia masiva del uso de «smartphones», hoy en día usar dispositivos que no sean táctiles genera incomodidad en la mayoría de los usuarios. ¿La solución? Por 50 dolares AirBar transforma tu ordenador en táctil, y sin el mínimo esfuerzo.
Este novedoso sensor no requiere de ningún software ni instalación alguna, siempre y cuando la computadora posea como sistema operativo la versión de Windows 8 o superior. Simplemente funciona al enchufarlo, como por arte de magia.
Lo más interesante de AirBar es que funciona por medio de un haz de luz invisible que cubre la pantalla e interrumpirlo hace el truco para que funcione. ¡Lo genial de esto es que se puede usar el dedo, un lápiz, un pincel o cualquier herramienta!

Para saber mas:
Video: Sensor AIRBAR
Web: air.bar

En Universidad de Queen, en Canadá, un grupo de investigadores acaba de dar un importante paso para convertir a los smartphones con pantalla flexible en una realidad. El Human Media Lab de esa casa de estudios presentó ReFlex, un prototipo de smartphone que puede doblarse.
El desarrollo del instituto canadiense utiliza una pantalla Flexible OLED de LG, y es el primer teléfono que combina la flexibilidad de la pantalla con la tecnología touch. Sin embargo, el hardware de ReFlex no es completamente flexible. El equipo usa Android KitKat, cuyo tablero se encuentra en un costado y no es indestructible. Para detectar el tipo de doblez al que está siendo sometida la pantalla, el teléfono cuenta con un indicador de calibre de tensión que mide la presión ejercida. Así, el sistema operativo de ReFlex de 4.000 puntos de información que utiliza para, por ejemplo, controlar un cursor.
El dispositivo también cuenta con una respuesta vibratoria a cada estímulo físico, similar a la sensación producida cuando se dobla una rama o una goma de borrar. ReFlex es producto de más de una década de trabajo del mismo equipo alrededor de prototipos de pantallas flexibles. El equipo espera poder comercializar el producto dentro de tres a cinco años. A pesar de ello, Strohmeier advirtió que su objetivo no es reemplazar la tecnología táctil, sino desarrollar una forma de manejo suplementario.

Fuente: Infotechnology

Durante dos jornadas, ejecutivos del área EB Division de Samsung Electronics, mostraron en Córdoba toda la oferta de productos y servicios enfocados al segmento corporativo. En ese sentido, y ante la prensa local, realizaron la presentación de productos vinculados a movilidad, impresión y cartelería digital.
«Clientes de sectores como gobierno, salud, industrias, medios y entretenimientos pueden ser segmentos o canales finales interesados en contar con tecnología Samsung», comentaron. Dada la penetración de los avances tecnológicos en la vida cotidiana y empresarial, «tenemos una expectativa de crecimiento exponencial para los próximos años, cercana al 40%», precisaron ejecutivos de la firma tecnológica.
Para Samsung, «Córdoba y Santa Fe componen la Región Centro, y se convierten en una de las zonas de mayor relevancia para los negocios de la empresa en el país», explicaron. En ese sentido, aseguraron que tanto en el cliente final como en el segmento corporativo, «los productos Samsung son líderes hace tres años».
El encuentro sirvió además para conocer detalles sobre la perfomance de ventas en Argentina de los nuevos Samsung S6 y S6 Edge. La conclusión de lo comentado por los ejecutivos de Samsung es que prácticamente todos los equipos que están disponibles, se venden. «La realidad indica que apenas llegan los equipos a los locales de las compañías y retail, se venden», graficaron.

A nivel mundial, los smartphones se convirtieron en un objeto de mucha importancia para sus usuarios: tanta, que según una encuesta realizada por Motorola Mobility, el 60 por ciento lo tiene consigo hasta cuando duerme y más de la mitad correría a salvar su teléfono antes que a su gato en caso de un incendio.
La compañía estadounidense propiedad de Lenovo realizó a su vez un estudio en el que indagó a qué renunciaría un público netamente argentino para comprarse un teléfono inteligente. Los resultados pusieron a los smartphones en el foco de las prioridades locales. Entre las mujeres consultadas, tres de cada diez argentinas dejarían de ir al cine o al teatro y abandonarían los almuerzos y cenas afuera para cambiar su celular.
Por otra parte, el 27 por ciento de las encuestadas planteó que dejaría de comprarse carteras, mientras que un 25 por ciento abandonaría la compra de ropa, y un 23 por ciento, la de zapatos. El público masculino no se queda atrás en cuanto a las cosas que resignaría para comprarse un nuevo smartphone.
De todos los consultados, un 30 por ciento dejaría por un tiempo las salidas a comer; a su vez, un 29 por ciento dejaría de comprarse ropa y un 26 por ciento abandonaría su asistencia a espectáculos.
Sin embargo, los partidos de fútbol amateur parecerían innegociables: solo un 11 por ciento dejaría de hacer deporte con amigos para renovar su teléfono inteligente. Los relevamientos de Motorola en otras partes del mundo también arrojaron resultados sorprendentes. Según una encuesta realizada a usuarios de Estados Unidos, Gran Bretaña, Brasil, China, España, México e India, un 22 por ciento de los participantes afirmó que si un fin de semana tuvieran que elegir entre tener sexo y usar su teléfono, prefieriría renunciar al sexo. Sumado a ello, cuatro de cada diez consultados aseguró que en su smartphone hay secretos que no le revelarían ni a sus mejores amigos.
Fuente: Infotechnology

Ocho curiosidades sobre los smartphones que quizás no conocías:
1-La primera llamada desde un teléfono móvil fue en 1973
Concretamente el 3 de abril de 1973, el ingeniero Martin Cooperse hizo la primera llamada desde un teléfono móvil en Nueva York. Se cree que Cooper se inspiró en el comunicador del capitán Kirk en la serie de Star Trek. Aunque su equipo de ingenieros habían estado trabajando durante años en este teléfono móvil antes de que apareciera en esa película.
2-El Nokia 1100 es el modelo más vendido de la historia
El modelo más vendido de la historia es el Nokia el 1100 con unas 250 millones de unidades. Comenzó a fabricarse en el 2003 y finalizó su producción en 2007. Cuenta con una pantalla monocromática de 96×25 píxeles y su teclado y la cara frontal del dispositivo tenían  protección contra el polvo y sus laterales eran antideslizantes. Conocido por muchos como el teléfono indestructible.
3-Ericsson fue la primera marca en denominar a un teléfono móvil ‘Smart phone’
En 1997, sacaron el GS88 ‘Penelope’, el primer terminal en ser llamado ‘Smart phone’ (separado). Pero hay quien considera que el primer Smartphone –con prestaciones que encajan con el término– fue el IBM Simon (a la venta en 1994).
4-Hay un móvil con Android en el espacio
Una compañía británica lanzó hace unos años un Smartphone de la gama Nexus al espacio con el objetivo de comprobar cómo se comportaban y cuánto resistían los componentes electrónicos en esas condiciones. Se desconoce el estado actual del terminal, suponemos que seguirá orbitando alrededor de la Tierra.
5- Phubbing es el nombre que se le da a la adicción al Smartphone
El “phubbing” es un término formado por las palabras inglesas phone y snubbing y consiste en el acto de menospreciar a quien nos acompaña al prestar más atención al móvil u otros aparatos electrónicos que a esa misma persona. Los promotores de iniciativas de “antiphubbing” aseguran que casi el 90% de los adolescentes prefieren comunicarse vía texto que cara a cara y que los restaurantes experimentan 36 casos de “phubbing” en cada sesión de cena.
6-El uso de los smartphones también puede provocar problemas de salud
En concreto, nos pueden causar dolores en el pulgar, en las cervicales y en la espalda si mantenemos conversaciones prolongadas. Estos  dolores ocurren al consultar nuestro smartphone de una forma incómoda y en una postura incorrecta agachando la cabeza hacia abajo o manteniendo conversaciones de texto prolongadas donde los pulgares se ven afectados.
7-¿Sabías que una persona revisa su smartphone 150 veces al día?
Un reciente estudio da cuenta del nivel de adicción que tenemos con nuestro smartphone, lo revisamos cada seis minutos y medio como promedio. Que son 16 horas al día, sin contar las horas de sueño. Donde las principales acciones que realizamos son enviar mensajes, realizar llamadas y revisar la hora.
8- ¿Sabes de donde viene el nombre de Android?
Tanto el nombre de Android como el Nexus One surge en homenaje a la novela de Philip K. Dick “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?”. Posteriormente adaptada al mundo del cine como “Blade Runner”. El libro, como la película, se centra en un grupo de Androides llamados replicantes donde el logotipo del robot es Andy.
Fuente: El Android Libre

(AP) – La industria tecnológica ha asegurado durante años que los celulares más avanzados volverían obsoletas a las billeteras, pero la mayoría de los estadounidenses sigue utilizando efectivo o tarjetas al comprar. Eso podría cambiar a finales del año, luego que tres de las principales empresas de tecnología han prometido darles a los compradores más razones para utilizar las «billeteras digitales».
Apple informó la semana pasada que agregaría tarjetas de tiendas particulares y programas de recompensas a Apple Pay, el servicio de pagos remotos que presentó en otoño pasado. Google alista un servicio similar para millones de teléfonos que utilizan el sistema Android y Samsung promete un servicio para su nueva gama de teléfonos Galaxy que sería más aceptado en tiendas que Apple Pay y Android Pay.
«Nuestro objetivo final es remplazar la billetera», dijo la vicepresidenta de Apple, Jennifer Bailey.
Las nuevas opciones llegan en un momento en el que las cifras de pagos por celular siguen en sus primeras etapas: Cerca de 16 millones de compradores en Estados Unidos utilizaron smartphones para pagar consumos por un total de 3.500 millones de dólares el año pasado, de acuerdo con la empresa investigadora eMarketer. Eso incluye pagos con Apple Pay, y otros servicios como PayPal y aplicaciones de comercios como Dunkin’Donuts y Starbucks.
Eso representa una pequeña porción de los 4,3 billones de dólares que gastaron en tiendas el año pasado, pero eMarketer anticipa que los pagos vía celular crecerán a 27.500 millones de dólares en 2016.
«Estamos en las primeras etapas de la fundación para que esto suceda», dijo el analista Brian Yeager, de eMarketer. «Sin embargo, estamos logrando avances».
Los hechos ocurren luego de años de lucha de parte del sector por lanzar las billeteras digitales luego de que los principales protagonistas no pudieron llegar a acuerdos en parámetros técnicos, medidas de seguridad y términos financieros. Algunos de los principales comerciantes se rehusaron a utilizar servicios de Apple o Google, señalando que preferirían desarrollar y controlar sus propios sistemas.
Aun así, Apple abrió las puertas para un uso más generalizado de las billeteras digitales el año pasado, cuando lanzó el Apple Pay con el respaldo de los principales bancos y cadenas departamentales. Con Apple Pay, que solo funciona en los modelos más recientes de iPhones y Apple Watch, los usuarios vinculan una tarjeta de crédito o una cuenta bancaria a su celular.
Una vez que hacen eso, el usuario debe sostener el teléfono frente a un dispositivo en la caja registradora. El teléfono y el dispositivo se comunican de manera inalámbrica, para que el usuario autorice el pago al presionar el sensor de huellas dactilares del teléfono, en lugar de pasar una tarjeta de crédito. Apple Pay utiliza códigos encriptados para proteger la información financiera del comprador.
Apple asegura que consumidores y comerciantes han dado una buena recepción al Apple Pay, aunque no han dado a conocer detalles del uso del sistema.
Una de las usuarias frecuentes es Allison Lucas, una trabajadora de la industria tecnológica que pagó su caja de cereal y otros artículos en una tienda Walgreens de San Francisco con su Apple Watch.
«Uno no se da cuenta de la libertad que te da hasta que lo intentas», dijo Lucas, quien pagó su almuerzo con su reloj la semana pasada, cuando accidentalmente dejó su billetera en casa.

“Es un buen momento para Motorola en la Argentina. Durante el 2015 logramos alcanzar el 31% del share nacional. Y del total de equipos que ingresan al país capaces de soportar la red LTE o 4G, el 60% son Motorola”. La frase pertenece a Martín Errante, gerente de producto de Motorola Mobility Argentina, y sirvió para dar puntapié a la presentación formal del Moto E, el entrada de gama de la compañía.
Mediante un encuentro vía Hangout, Errante junto a Ariel Pérez (Comunicaciones Motorola Mobility) brindaron algunos detalles del equipo y el mercado. “Hay que tener una relación directa con el consumidor, desde el punto de vista de prestarle atención al diseño, tendencias, necesidades. Y es lo que estamos haciendo”, enfatizaron.
El producto llega al mercado con un precio sugerido de $ 3.499 para los equipos con plan, y de $ 3.999 si se adquiere liberado. “Ya hemos comenzado la distribución e inclusive ya se han realizado algunas operaciones en Movistar”, explicó Pérez. “Y también estará disponible en Personal”, completaron.
Al respecto, ambos fueron consultados por colegas sobre la situación que se produjo con Claro, propiedad del mexicano Carlos Slim, quien decidió no vender más equipos Motorola. “Es una situación de coyuntura, pero preferimos no contestar ni decir nada al respecto y enfocarnos en el consumidor”.
El nuevo Moto E (4G) es la segunda versión y se convierte en el dispositivo de entrada de gama de la familia E. Posee una pantalla qHD de 4,5″, cámara frontal, la versión más reciente del software Android (Lollipop), cámara posterior de 5 megapíxeles. Además ofrece un procesador Qualcomm Snapdragon, con CPU quad-core de 1.2GHz y gráficos avanzados.
 

Este verano, tu smartphone o tablet pueden ser los aliados perfectos para simplificar tu viaje. Te presentamos las aplicaciones pensadas para que toda movida turística sea mucho más fácil: apps para planear itinerarios, armar valijas, no perder el avión, ahorrar y hasta traducir carteles en idioma extranjero.
1
Para armar la valija: Zuji Packman
La aplicación permite crear varias listas para empacar, configurar recordatorios personales y ver qué metieron en la valija otras personas que fueron a ese destino.
Sólo para iPhone
2
A la hora del aeropuerto: TravelNerd
Es una app que permite monitorear vuelos y acceder a información sobre salas de embarque, mapas de los aeropuertos, lugares con wii fii, horarios de tiendas y restaurantes, datos de free shop. Además, podés encontrar viajeros que deseen compartir un taxi o intercambiar información sobre formas de viajar desde y hacia el aeropuerto.
Disponible para iPhone
3
Para hacer reservas: Expedia
Es una plataforma muy popular para viajeros, que permite encontrar vuelos y alojamiento en el lugar de destino y tiene la comodidad de poder hacer reservas directamente desde la aplicación. ¿Una de sus virtudes? Está acompañada por una importante comunidad de usuarios y ofrece descuentos especiales en hoteles y vuelos.
Tiene versión web y aplicación disponible para Android.
4
Para elegir mejor: TripAdvisor
Un foro web y en formato aplicación para encontrar opiniones sobre hoteles, restaurantes, actividades y vacaciones con fotos, y consejos de viaje. Ideal para saber los museos, monumentos restaurantes u hoteles que hay cerca del lugar, y sus valoraciones.
5
Para armar el itinerario: Tripomatic
Si no tenés tiempo para planear tu viaje, esta es la aplicación para vos. Es muy sencilla: ingresá el destino y la app arma tú itinerario con hoteles, restaurantes y actividades interesantes para hacer. Además, el itinerario se puede compartir en redes sociales o descargarse como PDF.
Sólo para iPad
6
La guía turística: minube.com
Es una librería online que almacena más de 100.000 mini guías generadas por usuarios, a las cuales podés acceder desde cualquier lugar del mundo y en cualquier momento. Tiene más de 24.000 destinos en 200 países. Las guías incluyen lugares de interés, reseñas de restaurantes en función de tu ubicación actual, consejos y advertencias, entre otras cosas, y permite interactuar con otros usuarios de Minube.
Está disponible para iPhone y Android, en http://www.minube.com/
7
Para elegir y calificar los lugares que visitás: Foursquare
Es la famosa aplicación para hacer check in en los lugares que se visitan. Permite encontrar amigos, registrar y compartir a dónde estuviste. Además, facilita información sobre los mejores restaurantes, bares, sitios del área adonde te ubicás y tips y listas privilegiadas de expertos locales, marcas y celebrities.
La infaltable app está disponible para iPhone y Android.
8
Para aprender un idioma: Tourist language learn & speak
Esta aplicación incluye las frases más habituales y utilizadas al viajar al extranjero y está disponible en español, polaco, alemán, francés, italiano, chino y japonés. Las frases pueden ser escuchadas para repetirlas fonéticamente y también podemos reproducir la frase para que nuestro interlocutor la escuche. La lista de frases se muestra en función de actividades y localidades, como fiesta, ómnibus, taxi, tren, restaurant, small talk y policía.
Aplicación disponible para Android
9
Para registrar gastos: Expensify
Se pueden ingresar datos en formato de facturas o en una lista, y especificar cuándo y por qué motivo se hicieron. Para los más detallistas, se pueden crear gráficos. No requiere registro y puede ser utilizada directamente. ¿La desventaja? Sólo está disponible en inglés.
App para Android
10
Primeros Auxilios
Aplicación con las técnicas básicas de los primeros auxilios: Instrucciones sencillas para picaduras, golpes de calor, pequeños traumatismos y accidentes más severos.
Disponible para iPhone y Android

Según el informe reciente el proyecto sigue ahora en negociaciones ya que el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, y la famosa COO, Sheryl Sandberg, se reunieron recientemente con el importante vicepresidente de Samsung Electronics, Lee Jay-yong, en la sede en Seúl, Corea del Sur.
Varios informes de Bussiness Insider, basados en medios de comunicación asiáticos de peso como The Korean Herald y The Korean Times, afirman que la gigantesca compañía norteamericana Facebook lanzará próximamente un nuevo smartphone con la ayuda de Samsung, según informa el sitio Crónica.
Al parecer, en una reciente reunión entre Zuckerberg, el creador y jefe actual de Facebook, Sheryl Sanberg, también miembro importante de la copañía, y Lee Jay-yong, vicepresidente de Samsung, el acuerdo quedó completamente cerrado. Así, la colaboración entre ambas compañías continúa, después de que hace unos meses Facebook empleara las lentes de realidad virtual Oculus implementadas en las pantallas del Samsung Galaxy Note 4.
Aunque no se tiene por el momento demasiada información del teléfono, todo indica que Facebook se encargará de la parte del software, mientras que Samsung se limitará únicamente a controlar el hardware.
El proyecto, sin duda, apunta al éxito, pero hay que recordar que Facebook ya fracasó en un intento similar con la empresa HTC, desarrollando el HTC ChaCHa en febrero de 2011 con consecuencias de ventas un tanto nefastas. El citado HTC ChaCha era un teléfono con teclado qwerty y pantalla de 2.6 pulgadas cuya única diferencia con el resto de teléfonos era un botón específico de Facebook para publicar de manera rápida, algo que no tuvo excesivo éxito.
En otro intento de acercarse a la telefonía móvil inteligente, la empresa Facebook desarrolló en abril de 2013 un sistema operativo propio llamado Facebook Home, supuestamente disponible para todas las marcas. Sin embargo, este sistema operativo únicamente pudo ser utilizado en el dispositivo HTC First y no tuvo demasiado éxito.